飛馳之刃:再論艾斯波忍者

飛馳之刃:再論艾斯波忍者

Before We Start

上次MIT#11就已經有使用過這一副套牌了,但當時剛好是meta+走位都不佳的狀況下,只收穫了慘澹的成績。在MIT#12準備過程中,我從主流套牌中選出以Izzet Spellementals出戰,但當天仍是鎩羽而歸。緊接著下一周就是早早就報好名的Magic Spotlight: Secrets,有種不知道該打什麼的感覺。

剛好當週週二有菜鳥在CardMaster舉辦的蘇勒台惡魔分享會,想說去聽完也許就當個抄牌仔去打Spotlight。非常感謝菜鳥的心得分享,當天我深刻的體認到他為這次大賽做的準備,以及Q到世界賽資格的決心。

菜鳥的經驗分享請看他粉專 — 鳥不喇基貼文

然而,我在反覆閱讀以及思考菜鳥的insights時,心中不禁冒出了一個問題:

「如果我就這樣拿著菜鳥的deck上場,但還是打不好,我能單純說是我自己練習量不足嗎?」

我沒辦法說服自己。

角落塵封的卡盒彷彿散發著微光 — 艾斯波忍者、或者說是藍黑中速的意志傳承。在2026年的標準賽制,玩家應該強烈地感受到 — 每次新系列,都將伴隨巨大的環境動盪。而藍黑中速基本上在這半年完全沒有獲得補強,TMT的忍者們,已是魁渡為核心的節奏套牌所能使用的最佳利器了。但歷經MIT#11的殘念,我能不能再相信它/自己一次?

想起當晚菜鳥盤點的Spotlight預計的meta:靈技、4C Control、惡魔(這個是我自己加的,因為台灣會有不少人拿菜鳥的套牌去打),除了靈技以外,另外兩種套牌為主的meta,正是艾斯波忍者的好對局,也將讓天剋的白藍momo陷入劣勢。從meta適配性的角度來看,選擇艾斯波忍者出戰,不見得是一個無謀的任性之舉。

搓著牌等待天明時,我心裡下了決定。

套牌調整

我是參考曾宥均在MIT#12第10名的艾斯波忍者,進行以下的調整:

原型套牌:Esper Tempo by Yu Chun Tseng

  • 康牌位3張全帶 Spell Pierce ,這是我用Izzet Spellementals準備MIT#12的收穫之一,Pierce在當前的環境不論是進攻上阻擋對手的威脅,或保護對手的掃場咒語等抵銷手段,都是一等一的強牌。考慮到Spotlight是非公開牌表比賽,帶滿3張最尖的Pierce,會比只帶1-2震懾對手用更為實際。
  • 主牌只使用3張 Requiting Hex ,原因同上述的meta預測,在控制、惡魔可能不少的環境。Hex成為死牌的機率不低,因此只放3張,去應對靈技、可能有的地落、瑪爾都棄牌足矣。
  • Aang, Swift Savior // Aang and La, Ocean's Fury 數量增加至3張,如果Aang不是傳奇的話我一定會放滿4張。在絕大多數時間,尤其是打靈技,他都是一張一換二的節奏強牌;面對掃場,我們捏著Aang + Pierce也有機會讓二費開放的對手計畫落空;而在ninja win的主計畫受阻時,Aang的Waterbend 8異能,則能成為奠定勝局的奇兵!
  • 放回 Spyglass Siren ,而不是 Faerie Dreamthief ,前者在藍黑中速時期就是主力球員,後者僅是替補。這一點在艾斯波忍者也不變,塞連派出的Map token,不只能前期找到地、增加生物體質、做一個「偽刺探」。而在我們增加Aang的數量後,每次塞連進場,都意味著Waterbend -2!再者,Dreamthief在墳場雖然可以扣血抽牌,但在節奏緊密的艾斯波忍者中,如果你真的需要做這件事,那通常代表你被掃場、或你爆地了,在這個情況下跟輸沒兩樣,多抽那一張牌幫不太上忙,更別說扣1血的代價,在三色配地本來就很痛的情況下,有可能是致命的。
  • 放入4張黑白快地 Concealed Courtyard ,艾斯波三色只有一張快地可用,如果不用,那代表要帶更多的 Multiversal Passage 、或電震地。而在之前測試已經證明痛到不行,遇到偏快一點的對局會直接送掉。

然而,放入黑白快地,代表一回產白會過剩,而二回有機會卡藍出不了 Floodpits Drowner 、甚至有可能卡住第二點藍四回跳不了 藍貓 。這該怎麼辦呢?

感謝跳鼠先前的分享,以黑白為基底的忍者,先天上就有manabase的優勢,那我們何不大膽一點使用更多白色生物,來讓整體套牌運行更為順暢呢?根據地牌配置,我們只要讓第三回合忍術(Ninjutsu) Kaito, Bane of Nightmares 與Aang能準時登場,那我們將取得極大的節奏優勢!

參考套牌:邪敵陰影:標準隱密奇襲

  • Leonardo, Sewer Samurai ,下水道武士在有魁渡先登場,連續兩回合起動 [+1] 後,第四回合時的進攻,可能就是致命的10點連擊傷害!這對於講求高爆發的艾斯波忍者,是巨大且重要的補強!而它的靜止式異能,更可以幫助你前幾回合被去除的夥伴們、乃至於 Dark Leo & Shredder 返場再戰!別忘了,當你場上有Leonardo且Dark Leo在墳場時,當滿足奇襲(Sneak)條件時,你甚至可以從墳場奇襲施放Dark Leo!Leonardo的存在,也稍稍緩解了我們四回跳藍貓的魔法力需求。藍貓雖然能幫助我們抽上更多的牌,但若能用Leonardo擴大場面優勢,這其實更符合艾斯波忍者所期待的發展。
  • Spectacular Spider-Man ,它其實就是第4張Drowner的補位,二回卡藍實測下來是有機會的。但我們仍相當需要捏著費用Pierce空過後的一個節奏補位,來讓我們能三回魁渡、或起動Sneak。而他犧牲後可以讓全體生物有辟邪不滅,這讓我們面對掃場的抗性更佳。如果對手將解牌優先交在Spider-Man上,那我們後續的威脅的存活率就大幅提升。此外,在面對主牌可能就帶有 Fire Magic 、或 Prismari Charm 的套牌時,2防能不被一換二或更多,也是一個隱性的小優勢。
  • Arachne, Psionic Weaver ,這是一張非常有趣的牌,而實測下來她所能造成的影響遠比想像中大。我們可以一回一費生物,二回進攻後主階二蛛絲甩蕩(Web-slinging)施放Arachne,確認對手的手牌後卡住他的後續計畫,同時再拍下一費曲線、或留一點藍Pierce對手。
  • 混白可以視為打造艾斯波忍者的必要之惡,也可以視為更全面的備牌防堵計畫。如使用 Rest in Peace 這張最強的墳場hater、或面對靈技時有 Pest Control 這樣的高度針對牌。備牌的自由度,確實因為混白而大幅提升。

Magic Spotlight: Secrets 參賽套牌


Melee套牌連結

選擇艾斯波忍者要先知道的事

  1. 這仍是個魔法力基底相對不穩的套牌
    這是現行標準鄰三色套牌的原罪,雖然有 黑白快地 以及 Starting Town 的支援,但你仍然有卡地、卡色、連進電震地導致race上血量落於下風或因此輸掉對局……等情境的可能。
  2. 與其爆地而亡,不如卡地而輸
    依照現在標準套牌的強度,這是一個爆地幾乎不可能贏的套牌;除非,你能用前三四回合建立的場面優勢殘值,來驚險收官某些對手也發展得也不太好的對局。相對的,如果是一塊能施放手中一費曲線的地、有Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 以外的一費曲線(可多看牌庫頂下一張)、以及關鍵的二三費爆發,我是會接這樣的起手的。
  3. 攻擊是最好的防禦,也是通往勝利的唯一途徑
    如果你能一回生物二回Sneak三回魁渡,那很難有套牌能打得過你。但一來你不會總是這麼順,二來對手會干擾你,而且當你骰到後手時可能更難做出這個場面。然而,你仍需要持續攻擊,用雨點般狂烈進攻來找到突破口。Dark Leo在這個遊戲計畫中相當關鍵,進攻中的忍者具有死觸,很容易就能做出優勢交換。攻擊,逼迫對手防守或交出解牌;再攻擊,逼迫對手tapped out做抽濾或掃場;繼續攻擊,站住魁渡後用buff後的忍者一擊必殺!
  4. 為什麼是打61張?
    這其實是一副23地的套牌,但23地測下來太常卡了,而且老是卡藍(明明產藍的地不是最少),因此我參考宥均的版本加了1張海島 反正每天都被Erode或炸地
  5. 打強攻、或具有直擊血量的套牌仍有顯著弱勢
    詳見艾斯波忍者初探。也可以看看Spotlight上我打瑪爾都棄牌的影片紀錄
  6. 如果是momo paradise的環境不要拿這副去打
    詳見艾斯波忍者初探

換備計畫

飛機上沒網路的好處是,你可以旁若無人專心地搓套牌,接著把Sideboard Guide寫完,然後還有很多時間發呆XD

紅藍靈技

In: 1 Disdainful Stroke 1 Annul 1 Flashfreeze 1 Glen Elendra Guardian 1 Nowhere to Run 1 Rest in Peace 1 Pest Control 1 Avatar's Wrath
Out: 1 Leonardo, Sewer Samurai 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Spyglass Siren 2 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique 1 Spectacular Spider-Man 1 Kaito, Bane of Nightmares

4C control

In: 2 Duress 1 Flashfreeze 1 Disdainful Stroke 1 Glen Elendra Guardian 1 Requisition Raid
Out: 3 Requiting Hex 1 Get Lost 1 Shoot the Sheriff 1 Dark Leo & Shredder

Sultai 惡魔 (有黑霸主

In 2 Intimidation Tactics 1 Rest in Peace 1 The Ooze 1 Glen Elendra Guardian 1 Disdainful Stroke 1 Annul
Out: 3 Requiting Hex 1 Spell Pierce 2 Dark Leo & Shredder 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Arachne, Psionic Weaver

白綠地落

In: 1 Avatar's Wrath, 1 Requisition Raid 1 Nowhere to Run 1 Intimidation Tactics 1 Flashfreeze 1 Glen Elendra Guardian 1 Annul 1 Pest Control (OTD)
Out: 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique 1 Kaito, Bane of Nightmares 1 Leonardo, Sewer Samurai 1 Spectacular Spider-Man 1 Spell Pierce 1 Enduring Curiosity (OTD)

純綠地落

In: 1 Avatar's Wrath 1 Requisition Raid 1 Intimidation Tactics 1 Flashfreeze 1 Glen Elendra Guardiann 1 Annul 1 Pest Control 1 Disdainful Stroke
Out: 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique 1 Kaito, Bane of Nightmares 1 Leonardo, Sewer Samurai 1 Spectacular Spider-Man 1 Spell Pierce 1 Enduring Curiosity

紅藍/潔思凱課程

In: 1 Requisition Raid 2 Rest in Peace 1 The Ooze 2 Duress 1 Pest Control (水獺才能型才上)
Out: 1 Enduring Curiosity 1 Leonardo, Sewer Samurai 1 Dark Leo & Shredder 2 Floodpits Drowner 1 Shoot the Sheriff 1 Requiting Hex

白藍Momo

In: 1 Requisition Raid 2 Intimidation Tactics 1 Avatar's Wrath 1 Pest Control 1 Nowhere to Run
Out: 2 Siren 1 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique 1 Leonardo, Sewer Samurai 1 Spell Pierce

白藍flash

In: 1 Annul 1 Nowhere to Run 1 Glen Elendra Guardian 2 Intimidation Tactics
Out: 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Requiting Hex 1 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique 1 Leonardo, Sewer Samurai

蘇勒台控制

In: 2 Duress 1 Disdainful Stroke 1 Flashfreeze 1 Requisition Raid 1 The Ooze
Out: 3 Requiting Hex 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique

瑪爾都棄牌

In: 2 Rest in Peace 1 Nowhere to Run 1 Avatar's Wrath 1 Requisition Raid 1 Annul
Out: 2 Dark Leo & Shredder 1 The Last Ronin's Technique 1 Cecil, Dark Knight // Cecil, Redeemed Paladin 1 Spell Pierce 1 Leonardo, Sewer Samurai

紅藍Spellementals

In: 2 Rest in Peace 1 The Ooze 2 Intimidation Tactics 1 Disdainful Stroke 1 Flashfreeze
Out: 1 Dark Leo & Shredder 1 Floodpits Drowner 1 The Last Ronin's Technique 1 Leonardo, Sewer Samurai 3 Requiting Hex

結語:Magic Spotlight: Secrets後的回想

賽報的部分不多贅述,歡迎來我的粉專豬鼻子的mtg世界上看:

一個人出國比賽是孤獨的。

而有一群朋友一起出過比賽,彼此激勵、聊天、吃飯,度過比賽時那些難以消化的情緒與悔恨、分享那些彼此的高光時刻、喜悅、以及難以忘懷的體驗。我聽到許多朋友說,明年還想再來,甚至還想去今年的橫濱Player Convention。Magic, 總是因為gathering而產生更大的能量,而與朋友到海外參加一場大賽,正是這件事的最佳體現。

而另一個本次參賽的收穫是,由於我選擇了一套非主流套牌,並打出了還算可以的成績。來自於對手、甚至鄰桌玩家的關注,這個體驗也有別於使用主流套牌。競爭級別魔法風雲會,是以實力換取評價的世界。而我僥倖以非主流套牌進入Day 2,收到比出發時預期多了許多的關注,是我無法想像的。

印象非常深刻的是我Day 1第六輪的對手給予我的回饋。他說,他也曾經是藍黑中速的玩家,但被最近的主流套牌打到喪失信心。看到我把這副套牌改良後再拿來參賽,他對我說「完敗した」。而在我們第三盤打到倒數五回合時,他甚至主動投降給我,讓我有挑戰Day 2的機會。真的是相當不可思議的體驗,也非常感謝他。

而沒有進Day 2,也就沒有我上焦點對局桌的機會。這是我人生第一次上直播桌,但可能是進Day 2就已經達到我此行預設的目標了,上直播桌完全不緊張,但很可惜第一盤打錯,第二盤毫無機會,不然有機會讓忍者多帥一場。比起勝負,我更在意有沒有讓這副套牌被更多人注意到,可惜我沒有把握好。

Day 2 第12輪的影片紀錄座標

最終戰績9勝5敗1和,落在參賽893人中的第99名。成績公布後,前128名的玩家會被安排依序入座,桌上會有你對應的名次,然後裁判們會過來發放閃特卡;前64名或名次更高的玩家甚至還會有獎金!很開心看到這次台灣一起去的玩家,有許多人都獲得了不錯的名次,相當恭喜他們!

而即使成績不如預期,也請不要氣餒。一場大賽的變數,遠超我們一人、數人之力所能全面預測與掌控。沒有應該總是誰贏、也沒有應該總是誰輸。持續累積,持續鑽研,這並非短跑,而是長距離馬拉松。同時,也別忘了旅途中看過的風景,以及那些一期一會的生命體驗!

這次是,忍者家族成員們的勝利。

  • Title: 飛馳之刃:再論艾斯波忍者
  • Author: 豬鼻子的mtg世界
  • Created at : 2026-06-02 23:24:02
  • Updated at : 2026-06-02 23:24:44
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Esper-Ninjas-Revisit/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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