《光雷驛鏢客》舊科技新譯

《光雷驛鏢客》舊科技新譯

跳鼠

Before We Start

隨著《光雷驛鏢客》與《滿載而歸》的推出,改制為三年的標準牌池終於達到了頂峰。利用這個機會,筆者來給過去在本站發表過的標準套牌做個本季最後改版,聊聊這段時間獲得那些補強吧!沒有更動或是只增加快地的套牌會直接略過,有興趣的讀者請善用作者功能搜尋過去文章閱覽。

紅白武具

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《光雷驛鏢客》重印的五張對色快地讓對色套牌全數獲得節奏上的補強,啟迪勝地的投入讓一回躺地的機會大大降低,可以穩定一回武具二回反抗迸火。在此同時,《光雷驛鏢客》、《滿載而歸》也為我們提供了熔刺靴失落的十手等優質一費武具,讓仙兒血脈凱瀾的歷險有更多元的選擇,加上《依夏蘭迷窟》的速速退離探地人補強去除及資源能力,玩起來絲滑不少。

藍黑忍者

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說實話,自《依夏蘭迷窟》推出後忍者套牌在標準就變得非常難玩…滿天飛的望遠塞連深窟蝙蝠讓以小飛兵失去其作為套牌運作核心的穿透功能,整天被蝙蝠看手牌也讓閃現策略窒礙難行,節奏被攪得亂七八糟。看在《光雷驛鏢客》滲透者梅澤悟的份上,增加忍術生物、調整一個重視觸發其抽牌異能的版本。為了在小飛兵滿天飛的標準環境存活,重新起用擾網客提升開路能力,並加入《卡洛夫莊園謀殺案》的二費反擊合理疑團輔助穿透。

潔思凱合體

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本質上是套玩梗的魔力石加速套牌,神器相關新牌在最近三個系列雖然出得很多,但適合這個主題的牌張感覺又很微妙。如果要調整,恐怕得先移除進軍卡拉德許機體泰坦核心這類趣味牌,換成更穩定的去除速速退離,遊戲目標縮減為做出掠束大隊克撒合體來結束遊戲。

古魯恐龍

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原先古魯版本的上限偏低,以現在的標準環境來說7/7踐踏也稱不上是能有效終結對手的體格。為此摻入白色,改用戈厄塔與馬仁作為終結者。這個選擇乍看之下有些華而不實,實際上戈厄塔與馬仁在和好鬥幼龍的搭配下,進場該回合就能揮出高達24的踐踏打點,讓自以為血量處於安全線的對手成為天上的星星。另外加入命定大劫盧卡補充加速曲線,條件許可時還能單向掃場。既然混了白,放入速速退離強化去除能力也是理所當然的。

大綠猛襲

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純綠在每個系列多少會獲得一定程度的補強,以這套著重加速的大綠猛襲來說,筆者投入了《卡洛夫莊園謀殺案》的兼顧打點與探查的眼尖新手與功能豐富的高位德魯伊護符,還有《光雷驛鏢客》私商驚襲,同時兼顧資源、奇襲與防護,法力充足的狀態下可以瞬間從牌庫頂跳出兩張當回合辟邪不滅的巨獸,為一板一眼的大綠強攻增添不少靈活度。

伊捷海盜

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《光雷驛鏢客》為我們帶來紅藍快地尖塔崖天渠以及新版布里奇與馬科姆,爆破手布里奇在這套費用偏低且傳奇眾多的套牌裡面不好發揮,所以投入飛行敏捷又能探查的眼目馬科姆替換掉和主題較無互動的迷聲惡棍,強化手牌補充的同時讓主題性更為集中。《卡洛夫莊園謀殺案》的隱密大衣也是可用之兵,不過非筆者之所好,有興趣的人可以嘗試使用看看。

樂舞會沃亞

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新版本最大的差異是投入《光雷驛鏢客》的安妮入伙,除了本身是一發高射程的去除外,被動複製傳奇生物觸發式異能讓原本就很強的沃亞變成超難處理的鬼神。為此筆者再投入樂舞會主廚羅孔開拓急鋒賽瓦拉等帶觸發式異能的傳奇妖精,讓安妮入伙可以發揮更大的效益。

結語

雖說當前的標準牌池號稱史上最大,實際改起套牌來不需要更動的部分其實意外的多。一方面是因為目前的出法是每個系列都是塞一堆機制的獨立大系列,讓某些侷限性較高的主題不僅在同一個系列裡選擇被其他主題壓縮,而且隔一個系列就斷料,想去修改也常常面臨無牌可換的窘境。另一方面,也由於去除品質的整體提升,即使多了一年的牌張,也只有少數牌張會遇到上位互換的情形,照著個人喜好去選用倒也沒什麼大問題。總之,現在的標準牌池有很多可玩的科技,希望各位都能好好享受!

  • Title: 《光雷驛鏢客》舊科技新譯
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2024-05-01 16:42:45
  • Updated at : 2024-05-13 20:52:41
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Deck-Revise-After-OTJ/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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