跳鼠來襲:標準黑白老鼠

跳鼠來襲:標準黑白老鼠

跳鼠

Before We Start

《萬界歸一》登場的鼠王卡魯蒙讓人覺得老鼠種族套好像有搞頭,但當時標準內的環境支援相當有限,很難組成有競爭力的種族套牌。現在《艾卓荒野》水渠鼠霸捷敏王帶領一眾小弟登場,這回有沒有機會呢?就讓我們來試試看吧!

鼠害問題:概念解析

首先我們來檢驗兩大鼠王的能力。

鼠王卡魯蒙

下毒1(受此生物戰鬥傷害的玩家還會得到一個中毒指示物。)
由你操控的其他老鼠具有下毒1。
當卡魯蒙進戰場時,檢視你牌庫頂的五張牌。你可以展示其中任意數量的老鼠牌,並將所展示的牌置於你手上。將其餘的牌以隨機順序置於你牌庫底。

水渠鼠霸捷敏王

每當另一個老鼠在你的操控下進戰場時,將至多一張目標牌從對手墳墓場放逐。
在你回合的戰鬥開始時,派出一個1/1黑色老鼠衍生生物,且具有「此生物不能進行阻擋。」

鼠王卡魯蒙是強力的補牌單卡,進場最多可以抽起五張老鼠,前提是套牌內需要足夠的老鼠生物牌,附加的下毒看起來很炫,但既沒有提供身材加成又沒有穿透力,只有在數量絕對優勢時才能發揮效果;水渠鼠霸捷敏王則是每回合產老鼠衍生物,在啃食對手墳場的同時也能隨著存活時間拉長用數量淹沒對手。

雖然兩張鼠王都能做到橫向展開,但卻缺乏小種族套牌最需要的身材加成。縱觀標準牌池,能提供有效加成的領主只有扭曲水渠巫婆食人魔鼠王兩個大費非老鼠生物,但即使撇除鼠王卡魯蒙無法拿取這點,過高的曲線實在不能寄予太多期待,更別提襤褸養鼠人這種只能在生物戰中發揮效果的半調子貨色。那有什麼費用低又符合老鼠種族需求的牌張呢?進軍新卡佩納 // 神聖嘶響炮進入我們的視野。

進軍新卡佩納

(於圍攻進戰場時,選擇一位對手來防衛之。你和其他玩家能攻擊圍攻。當它被擊敗時,將它放逐,然後施放已轉化的此牌。)
當進軍新卡佩納進戰場時,你可以犧牲一個神器或生物。當你如此作時,放逐目標由對手操控的神器或生物。

神聖嘶響炮

每當佩帶此武具的生物攻擊時,在該生物和每個由你操控且與之具共通生物類別的其他生物上各放置一個+1/+1指示物。
佩帶{一}

簡單來說,進軍新卡佩納是犧牲套牌常見的犧牲打去除,而且還是一勞永逸的放逐解,正好老鼠種族不缺肥料,相當符合需求;轉化後的神聖嘶響炮則可以在佩帶生物攻擊時給所有同種族生物放置一個+1/+1指示物,找個送死的衍生物穿上後衝個一兩次鼠群的體格就會大到足以了結對手。

鼠群盛宴:套牌構築

掌握了犧牲元素後,我們這就來構築套牌。

牌表連結

這副套牌的其他老鼠基本上都要擔起用過即丟的肥料工作,嚙食病媒線報鼠人捷敏王的屠夫皆是一時之選,另外再投入熾場幫襲劫誌 // 路霸鼠人遊掠鼠人填補低費曲線。其中捷敏王的屠夫既可以生老鼠,還可將多餘生物轉化為手牌,在需要打穿戰役或對手時也能提供穿透力,是相當優秀的潤滑劑。遊掠鼠人除了做為二費3/1的打點外,可視情況使用忍術回收生物賺取進場異能,也能作為戰鬥詭計讓嚙食病媒線報鼠人老鼠衍生物小換大。


去除的部分由於進軍新卡佩納只能處理生物或神器,對於其他類別、尤其是現在環境大宗的結界類別較無抗力,所以我們投入萬解的逐世儀式去做對應,再放些斬落彌補前期瞬間去除的不足。順帶一提,進軍新卡佩納可作為逐世儀式的肥料,在打不掉戰役的逆風局面可以將其犧牲掉去做去除。


而為了彌補身材不足的問題,我們再投入進軍高巴汗變械人冠冕去做補強。進軍高巴汗可幫助我們得知對手手牌資訊並干擾其中一張的施放,掩護己方老鼠的展開,轉化後的光盾陣列可以在結束步驟開始時在所有攻擊過的生物上放置+1/+1指示物,還內建一發英勇干預阻止對手的掃場,在強攻牌型的壓制力有目共睹。變械人冠冕除了提供身材加成外,死去抽牌也符合犧牲套牌補充資源的需求,無論是生物交換還是當肥料犧牲都不會虧牌。除此之外,地牌外掛的卓尼斯遺跡在中後期可以幫小老鼠灌大,放在忍術進場的遊掠鼠人上更是突擊效果十足。

老鼠波群:操作指引

演示影片

看到這裡,相信各位讀者都能明瞭這是套外掛犧牲的種族強攻套牌,操作上可以很線性的照費用拍,大致上需要注意以下兩個原則:

  • 避免過度鋪場
  • 活用遊掠鼠人

避免過度鋪場的理由想必不用多說,以老鼠的身材光是吃一發兄弟反目就會被清空場面,更別提烈日墮威還會變成對手的撫育數字,想一波帶走別人反被一波帶走這可笑不出來。這點在任何可能有掃場的對局,特別在備牌局尤其重要。在操作上,我們除了適度扣牌外,也可以用捷敏王的屠夫將多餘衍生物轉化為手牌,或是靠變械人冠冕卓尼斯遺跡不息要塞這類掃不到或被掃不虧的方式加強打點。

遊掠鼠人在中後期可以活用忍術進一步賺取資源或給對手造成意料外的損失。例如在一排老鼠衍生物進攻且對手阻擋完後,可以跳出遊掠鼠人給對手重點生物阻擋的老鼠死觸繫命,讓小爛仔去換掉菁英怪;或是對手在防守戰役或旅法時,跳遊掠鼠人造成額外傷害解掉旅法或戰役;亦或是回收線報鼠人捷敏王的屠夫鼠王卡魯蒙,讓他們重新進場再賺一次效果。


正編局的設計主要是對抗一般生物或中速套,在面對幾乎沒有生物的控制時廢牌較多,所以我們除了準備傳統的逼從外,還另外準備低費高打點的糾結鼠群崩老卑祭獻考 // 亡嚎迴響替換掉在這類對局效益不佳的嚙食病媒進軍新卡佩納;面對紅快、士兵等快攻套牌則以艾紫培的重擊寄生之攫等瞬間補充低費去除,再用消滅邪物去應對白底中速的成婚佳訊忠誠之美德,還有領土套牌的地脈束縛與大型生物,最後再備一張烈日墮威作為扭轉戰局的底牌。

結語

「既然都混白了,正編放個成婚佳訊會不會更好?」確實,無論從犧牲還是從生物橫向展開的角度來看,成婚佳訊除了速度慢了點外的確無可挑剔,但三費已經相當擁擠,而且要比資源的話鼠王卡魯蒙可以做得更好更及時,如果減少老鼠牌去放成婚也會影響卡魯蒙的效益,還會讓主題往一般黑白犧牲中速偏移,這麼一來就失去本意了。如果不介意這點的話當然可以這麼改或作為備牌使用,玩遊戲就是要自己能開心,不是嗎?

  • Title: 跳鼠來襲:標準黑白老鼠
  • Author: 跳鼠
  • Created at : 2023-10-24 13:48:26
  • Updated at : 2024-05-13 20:52:41
  • Link: https://guildmagesforum.tw/Standard-Orzhov-Sacrifice-Nezumi/
  • License: This work is licensed under CC BY-NC-SA 4.0.
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